對手的腳剛要踩實,你從內側一勾,他就整個往後坐倒;換個時間點勾,卻像踢到一根釘在墊子上的柱子。這就是 Kouchi Gari(小內刈) 的全部重點:它不靠力氣,靠的是腳跟上那一瞬間的重量變化。它是講道館柔道古式五教第二教的足技,英文稱 small inner reap。這篇圖鑑整理它的分類編號、動作拆解、發動時機、常見錯誤、Kouchi Gaeshi 等反制,以及 IBJJF 的摔投計分規則。
一、起源與故事:古式五教第二教的第 2 招
Kouchi Gari 和同門的 Ouchi Gari 一樣,沒有可查證的單一發明戰役或代表人物,所以這一段只寫交叉核對過的分類事實。Wikipedia 詞條指出它是講道館傳統 40 招之一,由嘉納治五郎(Kano Jigoro)發展,屬於古式五教(Gokyo no Waza)的第二教(Dai Nikyo),也仍是現行講道館 67 個摔投技之一,歸類為足技(ashi-waza),也就是主要靠腿腳刈、掃、勾的摔投。
編號可以用兩個來源對上:Wikipedia 的 Gokyo no waza 詞條把 Ko uchi gari 列為第二教 8 招中的第 2 招,同組依序是 Ko soto gari、Ko uchi gari、Koshi guruma、Tsurikomi goshi、Okuri ashi barai、Tai otoshi、Harai goshi 與 Uchi mata;Judo Info 則標示 Kouchi-gari 是 40 招中的全體第 10 招,並說明這套課綱 1895 年起源於東京講道館,1920 至 1982 年間由 5 組 40 個摔投技組成。第一教 8 招加上第二教的第 2 招,正好是全體第 10 招,兩邊吻合。
名字的意思
日文漢字寫作小內刈,Wikipedia 的英譯是 small inner reap。依漢字字義,「內」指從對手腿的內側下手,「刈」是掃、割的動作;「小」用來和第一教的 Ouchi Gari(大內刈)區分。這是依命名的推演,來源沒有明說。
實際動作也對得上這個大小之分:依 Digitsu 的整理,Kouchi Gari 刈的是對手的腳跟,Ouchi Gari 則是用自己的小腿勾住對手的膝蓋後方。
同屬第二教、站內已有圖鑑的還有 Tai Otoshi 體落、Harai Goshi 拂腰與 Uchi Mata 內股;想對照「大小內刈」的差別,可以搭配 Ouchi Gari 大內刈 一起看。
二、動作拆解:等重量、貼墊滑入、刈腳跟、手推
Wikipedia 的 Ko uchi gari 詞條屬於短條目,只有分類資料,沒有動作細節,所以下表的步驟以 BJJ 教學平台 Digitsu 的整理為主,時機的部分補上紐約 Kokushi Budo Institute 的柔道教練 Shintaro Higashi 的說法,並標出出處。
- ① 握把建立領口握把(collar tie),或領口加手臂的握把(Digitsu)
- ② 等重量落腳看準對手把重量轉移到目標腳的那一刻;Higashi 的說法是在對手的腳踩下來時接住它(Digitsu、Higashi)
- ③ 腳底貼墊滑入腳底沿著墊面,從內側滑向對手的腳跟,而不是往側面踢腳踝(Digitsu)
- ④ 刈腳跟加手推把腳跟往對手腳尖的方向刈出去,同時用握把把他的姿勢往後推,越過被困住的那隻腳(Digitsu)
- ⑤ 控制落地手上握把跟著對手倒下,以胸口貼上準備過腿,或直接穩在側壓(Digitsu)
Digitsu 列出的三個常見錯誤:去刈一隻沒有承重的腳;往側面踢對手的腳踝,而不是讓腳底沿著腳跟的線滑過去;以及只用腳掃、手上沒有同時往後推。三個錯誤其實是同一件事,Kouchi Gari 是腳和手同時把對手「留在原地、往後放倒」,少了任何一邊都只是輕碰一下。Digitsu 的原話是:時機勝過力量。
三、發動時機與設定
以下切入點整理自 Digitsu 與 Shintaro Higashi 的說明,屬技術面描述,並非統計結論:
其一,對手重量正要落到目標腳上的時候。Digitsu 說刈掃要落在對手重量轉移到目標腳的那一刻;Higashi 則形容在對手的腳踩下來時接住它,再把對手放倒。他也提醒,時機一旦慢了,重量已經在那隻腳上,就必須換做法。
其二,搭配向前壓的攻擊。Digitsu 指出這招最適合和向前施壓的攻擊搭配,因為對手在防守 snap down 與 Ouchi Gari 時,往往會一腳踏進 Kouchi Gari 的範圍。反過來,Ouchi Gari 圖鑑引用的同一平台整理也提到,防守 Ouchi Gari 時用直臂頂住的對手容易漂進 Kouchi Gari 的距離。
其三,自己製造時機。Higashi 介紹的一種變化是主動讓對手的目標腳卸掉重量:用握把往下拉肘的動作配合一個後退步,讓那隻腳變輕後再刈。時機沒抓到、重量已經壓在腳上時,他的另一種做法是用小腿脛骨壓住對手的腳踝施壓,再以類似 Ouchi Gari 的方式收尾。
對 BJJ 練習者來說,Higashi 特別提到從 Kouchi Gake(小內掛,勾住而不是刈掃的變化)接 Rear Naked Choke 的連動,他稱這是「柔術玩家的最愛」,把摔投直接當成進入背取與降伏的入口。
四、優勢與限制
| 優勢 | 限制 |
|---|---|
| 靠時機而非力量,Digitsu 說時機勝過力量 | 去刈沒有承重的腳不會有效果(Digitsu) |
| 對手為了防守而跳開的那一步,可以接 Ouchi Gari、snap down 與 Double Leg(Digitsu) | 時機慢了、重量已在腳上,就必須換做法(Higashi) |
| Kouchi Gake 變化可直接接背取與 Rear Naked Choke(Higashi) | 手上沒有同時往後推,只會變成一次輕掃(Digitsu) |
| IBJJF 摔倒並在頂位穩定 3 秒可得 2 分(Exponential Jiu-Jitsu) | 對手若先啟動拉防衛,之後發動的摔投不計這 2 分(IBJJF 第 4.1.11 條) |
五、常見破解與反制
這一段整理來源明確寫到的反制,並標出屬於依來源推演的部分:
其一,Kouchi Gaeshi(小內返)。Wikipedia 說明它是先閃開對手的 Kouchi Gari、讓對方因此失去平衡,再轉動雙手把對手摔向任一側的反摔技,英文稱 small inner reap reversal。有意思的是,它被歸類為手技(te-waza)而不是足技,且是後來才被講道館納入新名稱技(Shinmeisho no waza)清單的招式。該詞條沒有寫握把細節,請由教練示範。
其二,不把重量交給被刈的那隻腳。Digitsu 把「刈一隻沒有承重的腳」列為攻擊方的常見錯誤,反過來說,防守方只要在對手出腳時重量還沒落到那隻腳上,刈掃就很難成立(依來源推演)。
其三,跳開。Digitsu 提到防守方會用跳開來化解,但這一跳本身也會被攻擊方拿來接下一招,所以跳開之後要立刻重新站穩姿勢(後半句為依來源推演)。
被擋住之後的接續選項
對手跳開時,Digitsu 的整理是這一跳可以接 Ouchi Gari、snap down 與 Double Leg 的進場。
時機慢了、對手重量已經壓在腳上時,Higashi 的做法是改用脛骨壓住腳踝施壓,再以 Ouchi Gari 式的動作收尾。
想系統了解被摔方的落地與防守,可延伸閱讀站內的 BJJ 摔技防禦與 Ukemi 專題。
六、比賽中的出現頻率與規則合法性
規則面上,Exponential Jiu-Jitsu 對 IBJJF 規則書的整理指出,摔投後在頂位穩定 3 秒可得 2 分。第 4.1.10 條規定,在對手啟動拉防衛前發動摔投的一方可得 2 分;第 4.1.11 條說,對手啟動拉防衛之後才發動的摔投不計這 2 分。該頁面發表於 2024/10,未標示規則書版本,也提醒把拉防衛的對手砸向墊面(slam)會被直接取消資格。實際比賽請以 IBJJF 最新規則書為準。
出現頻率方面,IBJJF 與 ADCC 官方只公布名次與對戰表,不公布逐招式統計,我們也沒有找到可靠的 Kouchi Gari 第三方出現率數字,因此只做定性描述:在 BJJ 教學裡,它多半被當成站姿交手中的時機型小技,和 Ouchi Gari、snap down、Double Leg 互相組合,而不是單獨成系統的主流武器。
七、安全須知:柔道傷害部位與落地
本文沒有找到專門針對 Kouchi Gari 的傷害研究,因此只引用柔道整體的傷害資料。Pocecco 等人 2013 年發表在 British Journal of Sports Medicine 的系統性回顧指出,2008 與 2012 年奧運柔道的平均受傷風險約為 11 至 12%;最常見的傷害是扭傷、拉傷與挫傷,多發生在膝、肩與手指,而被摔是最常見的受傷機制,嚴重傷害較少,但多影響腦部與脊椎。這些是柔道整體數字,不能直接當成 Kouchi Gari 的風險。
・Kouchi Gari 是把對手往後放倒,被摔的人請練護身倒法(ukemi):下巴內收、圓背、用手臂拍墊,不要伸手撐地
・用腳底貼墊滑向腳跟,不要用腳尖或腳背去踢對手腳踝,雙方的腳踝都容易受傷
・摔倒後控制落地,不要把對手砸向墊面,IBJJF 的 slam 會被判取消資格(Exponential Jiu-Jitsu)
・若出現膝、肩或手指的持續疼痛,請停止訓練並就醫評估
常見問題
Kouchi Gari 和 Ouchi Gari 差在哪裡?
兩者都從對手腿的內側攻擊,但目標不同。依 Digitsu 的整理,Kouchi Gari 刈的是對手的腳跟,Ouchi Gari 則是用自己的小腿從內側勾住對手膝蓋後方。在講道館古式五教中,Ouchi Gari 列在第一教,Kouchi Gari 列在第二教。
在 IBJJF 比賽用 Kouchi Gari 摔人能拿幾分?
摔倒後在頂位穩定 3 秒,可得 2 分。依 IBJJF 規則第 4.1.10 與 4.1.11 條,對手若先啟動拉防衛,之後發動的摔投不計這 2 分。本文引用的規則整理沒有逐招列出合法清單,請以最新規則書為準。
Kouchi Gari 勾了對手的腳卻沒倒怎麼辦?
先看那隻腳有沒有承重,再接下一招。Digitsu 指出刈一隻沒承重的腳是常見錯誤;對手若跳開,這一跳可以接 Ouchi Gari、snap down 或 Double Leg 的進場。
被 Kouchi Gari 攻擊時有專門的反制嗎?
有,名為 Kouchi Gaeshi(小內返)。Wikipedia 說明它是先閃開對手的 Kouchi Gari 讓對方失去平衡,再轉動雙手摔向任一側,歸類為手技,後來才被納入講道館新名稱技清單。握把細節請由教練示範。
BJJ 練習者學 Kouchi Gari 有什麼特別用途?
可以把它當成進入背取的入口。柔道教練 Shintaro Higashi 提到,從 Kouchi Gake 變化接 Rear Naked Choke 是柔術玩家的最愛,摔投和降伏可以連在一起。
參考文獻
1. Wikipedia contributors. Ko uchi gari. en.wikipedia.org/Ko_uchi_gari(2026/11 查詢;支持原 40 招之一由嘉納治五郎發展、第二教、現行 67 招、足技分類、small inner reap 譯名,以及反制技為 Ko-uchi gaeshi)
2. Wikipedia contributors. Gokyo no waza. en.wikipedia.org/Gokyo_no_waza(2026/11 查詢;支持 Ko uchi gari 為第二教 8 招中的第 2 招與同組成員順序)
3. Judo Info. The Gokyo of Kodokan. judoinfo.com/gokyo1(2026/11 查詢;支持古式五教 1895 年起源、1920 至 1982 年 40 招 5 組,以及 Kouchi-gari 為全體第 10 招)
4. Wikipedia contributors. Kouchi gaeshi. en.wikipedia.org/Kouchi_gaeshi(2026/11 查詢;支持 Kouchi Gaeshi 為手技、small inner reap reversal 譯名、先閃開再轉動雙手摔向任一側,以及後來納入新名稱技清單)
5. Digitsu. Kouchi Gari. digitsu.com/t/kouchi-gari(發表日期未標示,2026/11 查詢;支持握把、腳底貼墊滑向腳跟、往腳尖方向刈並同時往後推、控制落地、重量轉移的時機、與向前壓攻擊的搭配、跳開後的接續,以及三項常見錯誤)
6. Digitsu. Ouchi Gari. digitsu.com/t/ouchi-gari(發表日期未標示,2026/11 查詢;支持 Ouchi Gari 用自己的小腿勾住對手膝蓋後方,以及防守 Ouchi Gari 時直臂頂住的對手容易漂進 Kouchi Gari 的距離)
7. Shintaro Higashi. Kouchi Gari Deep Dive: Advanced Variations and Applications. shintarohigashi.com(頁面僅標 7 月 5 日、未標年份,2026/11 查詢;支持在腳踩下時接住的時機、時機慢了的脛骨施壓變化、拉手肘後退製造時機,以及 Kouchi Gake 接 Rear Naked Choke)
8. Exponential Jiu-Jitsu. IBJJF Rules, Takedowns. exponentialjiujitsu.com(2024/10 發表,2026/11 查詢;支持頂位穩定 3 秒得 2 分、第 4.1.10 與 4.1.11 條拉防衛規則,以及 slam 取消資格的提醒)
9. Pocecco E et al. (2013). Injuries in judo: a systematic literature review including suggestions for prevention. Br J Sports Med;47(18):1139-43. PubMed PMID 24255909(支持奧運柔道平均受傷風險約 11 至 12%、常見傷害為膝肩手指的扭拉挫傷,以及被摔為最常見受傷機制)